Дневная программа «Искусство фотографии и мультимедиа» > Дисциплины > Основы разработки мультимедийных систем в Touchdesigner Сведения об образовательной организации

Программа курса "Основы разработки мультимедийных систем в Touchdesigner"

Преподаватель: Михаил Смолко

Курс направлен на изучение визуального программирования на основе работы в программе TouchDesigner — инструменте для создания мультимедийных произведений, работы с данными, разработки интерактивных систем, генеративной графики и интерфейсов.

Итогом курса станет выставка работ, созданных во время обучения.

В первой части курса изучаются базовые возможности программы. При необходимости для реализации индивидуальных проектов будут рассмотрены различные продвинутые техники.

Преподаватель курса — Михаил Смолко, выпускник Школы фотографии и мультимедиа им. Родченко, TouchDesigner-разработчик, VJ, медиаартист.

1. Введение в TouchDesigner и знакомство с группой

• знакомство со студентами, их практиками, портфолио и интересами;
• где и как используется TouchDesigner: медиа-арт, инсталляции, концерты, VJ, сценография;
• интерфейс программы, настройки проекта, таймлайн, FPS и realtime-пайплайн.

 

2. Нодовая логика и визуальное программирование

• типы операторов и назначение основных типов операторов: TOP / CHOP / SOP / DAT / COMP / MAT;
• связи между операторами, входы и выходы;
• создание простой системы из нескольких связанных операторов.

 

3. Передача данных и управление параметрами

• каналы, значения и способы передачи данных между операторами;
• управление значениями параметров и их связь;
• создание системы, в которой изменение одного значения управляет несколькими параметрами.

 

4. CHOP: работа с каналами и данными

• CHOP как основной инструмент работы со значениями и изменяющимися данными;
• LFO, Noise, Math, Filter, Lag и другие базовые CHOP-операторы;
• объединение, преобразование и масштабирование каналов;
• создание процедурной системы управления визуальным объектом.

 

5. 2D-графика

• основные TOP-операторы и создание изображения из простых элементов;
• Transform, Composite, Level, Blur, Displace и работа с масками;
• управление визуальными параметрами с помощью CHOP;
• вывод на экраны, рендер видео в файл.

 

6. Работа со звуком и аудиореактивность

• операторы и компоненты для работы со звуком;
• амплитуда, частоты и другие характеристики звука;
• преобразование аудиоданных в параметры визуальной системы.

 

7. Интерактивные системы

• получение данных от пользователя: мышь, клавиатура и другие источники;
• использование CHOP для обработки входных данных;
• преобразование пользовательского действия в изменение параметров;
• создание первой интерактивной визуальной системы.

 

8. Генеративная графика и процедурное мышление

• генеративное искусство и алгоритм как художественный инструмент;
• процедурная генерация изображения в TouchDesigner;
• Feedback, LFO, Noise и другие инструменты для создания непрерывно изменяющейся композиции.

 

9. Анимация и работа со временем

• CHOP как инструмент создания движения;
• Speed, timeline, время и absTime;
• создание процедурной анимации без покадрового управления.

 

10. Основы 3D-графики

• SOP и создание базовой геометрии;
• камера, свет и материалы;
• Render и создание полноценной 3D-сцены.

 

11. Создание интерфейсов и собственных компонентов

• базовый UI;
• виджеты/панели;
• кастомизация параметров компонентов.

 

12. Разбор проектов и художественные практики

• разбор реальных проектов с использованием TouchDesigner;
• обсуждение способов работы с realtime-графикой, интерактивностью и генеративными системами;
• формирование идей для самостоятельных проектов.

 

13. Самостоятельный проект: концепция и прототип

• подбор референсов и определение формы будущей работы;
• разработка визуальной, генеративной или интерактивной механики;
• индивидуальные консультации и определение необходимых технологий.


14. Самостоятельный проект: производство

• развитие прототипа и сборка законченной работы;
• автоматизация включения проекта;
• индивидуальные технические задачи и консультации.
 
 
Дневная программа «Искусство фотографии и мультимедиа» > Дисциплины > Основы разработки мультимедийных систем в Touchdesigner Сведения об образовательной организации